我试图在缓慢的UI中修复一些性能缓慢的javascript,我已经将主要原因缩小到jQuery.width()用于查看width:100%的实际像素大小的调用响应式布局中的元素,在一个需要经常响应用户操作的过程中。我添加了基于时间戳的测量,它们表明仅它就占了大约33%的延迟时间,这使得UI感觉清晰和UI感觉迟钝之间存在差异。删除这一行,用户界面感觉很快-但是,它把东西放在了错误的地方......好像wellestablishedthat.width()isrelativelyslowinjQuery>1.8主要有两个原因:Itforcesreflowwhilecalculatingth
我们允许用户指定自定义符号作为他们在我们软件中看到的数字格式的一部分。我们正在使用Kendo的格式化功能将这些符号合并为我们的格式字符串的一部分。例如,我们可能有这样的格式字符串:varformat="\\$0.00\\/\\h\\r;(\\$0.00\\/\\h\\r)";kendo.toString(-1.7,format);//($1.70/hr)请注意使用反斜杠来转义格式字符串中的文字字符。这似乎工作得很好,除非使用?字符。这是一个例子:varformat="\\?\\x0";kendo.toString(100,format);//returns"x?100",butIwou
在AngularFire中,您能够为经过身份验证的用户访问提供商(例如Google)的accessToken。似乎没有办法用AngularFire2访问它?在初始登录时这样说:this.af.auth.subscribe(user=>{if(user){console.log(user.google);}});它将注销idToken、accessToken、provider、但是(在页面刷新时)随后将注销标准详细信息(uid、displayName等....)accessToken不是一个可访问的属性?有没有办法获取当前用户的accessToken? 最佳答
tl;dr:我可以创建一个完全呈现的HTML片段以包含到服务器端(Twig)模板中吗?基本上,我需要转换Webpackentrypoints到呈现的HTML中。链接的CSS和JS文件是可以的,如果它们不是基本功能所必需的。理想情况下,这将支持Vue.js组件,并与VueCLI集成。因此,我有一个PHP代码库,其中包含大量呈现在服务器端的Twig模板。我正在逐渐用Vue.js替换和添加功能;目前这意味着通过Webpack入口点导出谨慎的静态JS模块。这在大多数情况下效果很好。现在我想重新创建网站的标题。通常,客户端在加载我的静态模块之一时会显示一个简短的闪光;这对于header来说是No
在尝试Hpricot和Nokogiri时,可以获取和解析HTML,但它们是否也可以执行Javascript以便在页面上显示内容?(显示在DOM中)。这是因为某些页面只有在JavaScript初始化代码运行后才会显示信息。 最佳答案 据我所知没有。您可能想研究使用类似Watir的东西并使用真正的浏览器。 关于javascript-任何Ruby的HTML解析器都可以执行JavaScript来查看生成的DOM吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在构建一个进度条控件,我正在处理它实际上并不显示进度,而只是旋转指示器“正在发生某事”的情况。我的设计基本上是交替的斜条纹,本质上是一个像这样的理发杆,但是“旋转”:希望尽可能多地卸载渲染引擎,我想为此使用CSS转换。支持旧浏览器对我来说不是问题。所以,我的第一个想法基本上是这样做的:.barber-pole{background-image:url(repeating-slice.png);/*setaverylong(onehour!)transitiononthebackground-position*/transition:background-position3600sl
有没有办法使用GoogleMapsAPI在Googlemap的顶部添加HTML内容?我想添加一个包含其他HTML内容的div。附言不想操纵Google信息窗口。 最佳答案 您可以使用这个不错的库。http://blog.mridey.com/2011/05/label-overlay-example-for-google-maps.html通过一些调整,它可以用来添加任何你想要的内容。这是将其添加为叠加层而不是InfoWindow的方式。 关于javascript-在Googlemap上
我在ThreeJS中使用蒙皮/骨骼动画。我有一个动画,我希望能够在其中前后移动,并跳转到其中的不同位置,而不是通常的循环行为。动画是这样创建的,如示例:varanimation=newTHREE.Animation(mesh,geometry.animation.name);我试过使用负增量更新动画,以及直接设置animation.currentTime:animation.currentTime=animationLocation;这些似乎只有在我及时向前移动时才有效,但如果我向后移动,动画就会中断并且出现错误:THREE.Animation.update:Warning!Scale
我正在使用以下脚本来获取突出显示文本的位置:functiongetSelectionCharOffsetsWithin(element){varstart=0,end=0;varsel,range,priorRange;if(typeofwindow.getSelection!="undefined"){range=window.getSelection().getRangeAt(0);priorRange=range.cloneRange();priorRange.selectNodeContents(element);priorRange.setEnd(range.startCon
我有HTML模板文件(下划线模板语法)这些文件以HTML格式保存,因此易于编辑(IDE语法高亮)我不想使用ajax获取它们,而是将它们全部组合起来并将它们包含为一个js文件。使用GULP作为我的任务运行器,我希望它能以某种方式combineallHTML到类似这样的东西,作为我可以包含在我的构建过程中的javascript文件:template_file_name是HTML文件名。vartemplates={template_file_name:'...templateHTMLstring...',template_file_name2:'...templateHTMLstring..